Cando se trata dunha produción dixital, é difícil inmortalizar os bocetos xa que vas traballando sobre a marcha modificando o inmediatamente anterior. Así que fun gardando por partes o proceso de creación, que consistiu en facer unha primeira mostra das figuras e despois ir detallando.
Para a selección de cores utilicei o Adobe Color CC.
Para a bóla, por exemplo, como o plan era poder escoller a cor, fixen unha mostra con cores neutrais, para despois traballar sobre a mesma:
Tamén fixen unha proba das mecánicas que implementei no xogo (
ver detalles):
No hay comentarios:
Publicar un comentario